Posts Tagged: Nivel Intermedio

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20 agosto, 2018

ELIMINAR PUNTOS BLANCOS FÁCILMENTE EN TUS RENDERS Por: Eduardo Sánchez Lebrón ¿Qué son los fireflies? Bueno, podríamos decir de forma breve que son puntos blancos que se generan en una imagen, de forma aleatoria, haciendo que nuestro render se vea menos vistoso. Otra forma sería decir que son pixeles sobreexpuestos a la luz, que son

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20 agosto, 2018

UTILIDAD DE OCLUSIÓN AMBIENTAL/AMBIENT OCLUSSION Por: Eduardo Sánchez Lebrón A todos nos ha pasado que nuestro render no tiene muy buena calidad, le hace falta un toque para acercarse más a la realidad, algo que muchos hemos querido hacer, hoy les traigo un pequeño y muy interesante truco que uso: Oclusión Ambiental/Ambient Occlusion o “AO”.

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30 diciembre, 2017

ARQUITECTURA: CONSTRUYENDO UNA CASA, II PARTE Por Marcos A. Ruiz Guindo Las puertas las empezamos a modelar desde el piso, dibujamos la forma del marco de la puerta y extruimos hacia arriba, duplicamos, invertimos en el eje X, en este caso para escalar en “x” tecleamos -1 y creamos una copia idéntica invertida. Con la

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30 diciembre, 2017

PROYECTO CYCLES II, SHADER DE MADERA Por: Marcos A. Ruiz Guindo ¡Hola a todos! Este es un tutorial simple y rápido para creación de materiales en Blender. ¿Con qué fin este tutorial? Pues algunas veces nos encontramos con pocas texturas, por ejemplo: queremos crear un material de madera y no tenemos una textura para Bump,

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30 diciembre, 2017

Cómo se hizo la portada: Nave espacial de guerra Por: Marcos A. Ruiz Guindo Hola a todos, aquí les traigo un render que ha sido colocado como portada de este segundo número de la revista Blenderianos. En el artículo actual hablaremos sobre el proceso de creación de una Nave Espacial completamente modelada en Blender y